【INFOLENS GEEK SHOP通信 Poppy Playtime編 vol.2】Escape From Playtimeのオープンベータ版をプレイ!コロンボさんにインタビュー

INFOLENS GEEK SHOP通信 Poppy Playtime編 vol.2

「実験体が見ている世界」を体験できて、とても興奮しました

コロンボさんに聞く、Escape From Playtimeオープンベータ版プレイ体験

みなさん、こんにちは!
INFOLENS GEEK SHOPスタッフがお届けする定期ブログ【INFOLENS GEEK SHOP通信】、Poppy Playtime編の第2回です!🎈

今回は、新作『Escape From Playtime』のオープンベータ版をプレイされたコロンボさんに、テキストインタビューを実施しました!
シリーズとの出会いから、新作ならではの発見、ソロプレイで気づいた攻略のコツまで、たっぷり語っていただきました😊

GUEST

コロンボさん

YouTubeチャンネル「コロンボさん GAMES」でゲームプレイ動画を配信中。Poppy Playtimeシリーズのプレイ動画も投稿されていて、『Escape From Playtime』のオープンベータ版もプレイされています。

X:@GAMES08121710
YouTube:コロンボさん GAMES

PLAY VIDEO

まずはプレイ動画をチェック!

インタビューの前に、コロンボさんのプレイ動画をご覧ください。ソロプレイの緊張感が伝わってきます。

動画が表示されない場合はこちら(YouTube)からご覧ください。

INTERVIEW

コロンボさんに聞きました!

Q1Poppy Playtimeシリーズとの出会いと、特に印象に残っているチャプターやキャラクターを教えてください。

🎤 コロンボさん

出会いは、当時参考にしていた海外のゲーム実況者がチャプター1の実況をアップしていて、それでやってみたのがきっかけです。

やはりチャプター3は特に印象が強いです。
ゲームがリリースされる前からARGによって「Poppy Playtime」というゲーム本編を超えた世界観を楽しむことができ、そのワクワクのまま、本編をプレイすることで、謎が解き明かされたり、あるいはさらに謎が深まったりする。これがポピープレイタイムの醍醐味であると考えています。そういった意味で、ARGがより本格的に導入されたチャプター3は非常に記憶に残っています。

またチャプター3は「Poppy Playtime」の深い世界観と設定を見事にゲーム内に落とし込んでいて、プレイケアのフィールドや細部に見える小物すべてがしっかりと、設定やゲーム背景にマッチしていて感動しました。ゲームを初見プレイしたときも、クリアしたあとも新しい発見があり、いまだに楽しめるチャプターだと思います。

キャラクターはどれも魅力的ですが、個人的には、「だるまさんがころんだ」のような、緊張感のあるチェイスが楽しめるディライト先生は特にお気に入りです。

Q2Escape From Playtimeの体験版を初めて遊んだ時の第一印象は? 本編との違いはどこに感じましたか?

🎤 コロンボさん

これまでは基本的にプレイヤーをプレイする機会が多かったので、目線の低いクリッターズをプレイして、これまでの「Poppy Playtime」シリーズでは見れなかった、「実験体が見ている世界」を体験することができ、とても興奮しました。また、アイテムの使用や壁つかまりなど、これまでのゲームシステムにはなかった操作を使えることも新鮮味があって良い体験でした。

Q3ソロでプレイして、一番ドキドキした(または怖かった)場面を教えてください。

🎤 コロンボさん

ディライト先生との遭遇はチャプター3以上に緊張感がありました。クリッターズの身体が小さい分、ディライト先生がとても大きい敵に見えて、そこもかなりの恐怖がありました。また、ソロプレイの場合、やられてしまったらそこで終了なので。そういった点もゲーム全体を通して緊張感のある体験でした。(複数であれば蘇生アイテムもあるらしい)

Q4ソロならではの発見や工夫はありましたか? 隠れ方、敵の注意のそらし方、ルート選びなど、気づいたことがあれば教えてください。

🎤 コロンボさん

ソロプレイでの戦略はとにかく「グロースティックは拾ったらすぐ使う」です。つまり、拠点までの帰り道を忘れないようにすることがこのゲームの最も重要なことのように感じました。

慣れないうちはマップがとにかく複雑で覚えられないので、ひとたび拠点(バリー君がある場所)を見失うとその時点で物資を持ち帰ることができず、ゲームオーバーになってしまうからです。なのでグロースティックはその場にすぐに投げて道しるべにした方がいいですね。その他には、開けた扉は閉めないことも、その場所がすでに通ったかどうかを明確にできるので、重要なテクニックだと思います。

💡 コロンボさんのソロ攻略メモ

  • グロースティックは、拾ったらすぐ使って道しるべに
  • 開けた扉は閉めずに、通った場所の目印にする
  • 拠点(バリー君のいる場所)に帰る道を見失わないことが最優先

Q5協力プレイで試してみたいことがあればそれも教えてください。

🎤 コロンボさん

アイテムの中には「ビーコン」や「蘇生用の注射」など協力プレイを前提としたものも多くあるので、それらを使用してみたいですね。
また、深度(シフト)が上がっていくにつれて出現するアイテムや敵などもいるようなので、協力プレイでさらに長時間ゲームを楽しみたいです。

Q6プレイ後に「手元に置きたい」と思ったポピープレイタイムのグッズはありますか?

🎤 コロンボさん

実際に車輪が動くバリー君のミニフィギア、キャットビーのぬいぐるみ、レモンのぬいぐるみかフィギア、The Voiceのぬいぐるみかフィギア。

コロンボさん、お忙しい中ご協力いただき、ありがとうございました!
ぜひみなさんも、コロンボさんのプレイ動画をチェックしてみてくださいね🎈

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それでは、次回の【INFOLENS GEEK SHOP通信 Poppy Playtime編 vol.3】もお楽しみに!

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